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V-ray v2.00.24261 for SketchUp 2014

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V-ray v2.00.24261 for SketchUp 2014

 V-ray v2.00.24261 for SketchUp 2014 | 105MB

V-Ray for SketchUp provides designers with faster rendering better lighting tools and the ability to create and visualize complex scenes. This designer-friendly rendering solution for Sketch-Up features dramatic improvements to visualization workflow with V-Ray RT and improved image-based lighting quality with V-Ray Dome Light. Improvements have also been made to V-Ray Proxy which allows for easier complex scene management of highly detailed models. 


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http://uploaded.net/file/p7vb560m/V-ray.v2.00.24261.for.SketchUp.rar

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http://rapidgator.net/file/8365e7ba4781e269d1eff344de145f83/V-ray.v2.00.24261.for.SketchUp.rar.html

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http://www.firedrive.com/file/DB674C66592AA033

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http://pan.baidu.com/s/1gduZE3D

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网友最新评论 (1)

  1. Chaos Group在今年也推出了V-Ray for SketchUp 2.0,加入更完整的灯光工具,V-Ray代理对象以及V-Ray的实时彩现引擎V-Ray RT,来创造出更复杂多样化的场景,让使用SketchUp来制作室内外场景的使用者有更多创意的呈现。 V-Ray 2.0 for SketchUp支持SketchUp 8、SketchUp Make 2013以及SketchUp Pro 2013。 主要新增功能 新增V-Ray RT CPU/GPU,加速作品可视化呈现 如同与在3ds Max、Maya一样,V-Ray RT for SketchUp可随着摄影机角度的变换,实时更新彩现的画面,当然材质贴图、灯光、色温的变化也可以在V-Ray RT中实时的变化。 V-Ray RT for SketchUp一样提供RT CPU与GPU的切换,如果有安装NVIDIA显卡的使用者更可以利用GPU来加速彩现速度。 在影片当中,可以看到V-Ray RT for SketchUp在不同的摄影机镜头的转换时间非常短暂,可以快速的呈现新切换的镜头画面并开始演算,也可实时的调整时刻的不同来符合客户所想要的需求。 另外也看到V-Ray RT的工具列中有一个暂停键钮,可以暂停演算RT(Lock RT)的画面,此时你怎么移动旋转你的镜头,RT并不会跟着移动旋转,但RT仍然是持续的在演算,好处是可以锁定住单个画面,但同时你可以在视埠中更新场 景中的灯光、材质的话,依然会在RT的画面上被显示出来。 在室外场景当中,很常用到HDRI贴图来当作环境光源照亮场景,以原本SketchUp的工作流程中,在环境贴图中贴上一张HDRI作为环境光源,再搭配 GI作演算,所计算出来的画面容易出现阴影不精确、莫明的白点,如果调高GI的计算质量,则又会花上更多的算图时间。 现在,有了V-Ray Dome Light,加上HDRI贴图当作直接光源(关闭GI) 有三大好处: 1. HDRI贴图包含太阳的信息,让场景可得到比较锐利的阴影,不会因为GI反弹光线而让阴影变得模糊不精准。 2. 利用HDRI贴图,如果场景中有折射材质的对象,则可以得到拟真的焦散(Caustic)特效。 3. 更容易做出没有闪烁问题的动画(因为以排除GI计算的问题)。 V-Ray Proxy V-Ray Proxy可有效的管理场景所耗用的内存,以及保持高效率的工作环境与可快速彩现大规模且复杂的场景。Proxy代理对象会把模型输出成一个vrmesh 档,并储存在你的硬盘当中,等当V-Ray在算图时才会去载入那些vrmesh档案,并在算图完之后从内存中释放。 V-Ray for SketchUp所产生的代理对象文件是可以和其它支持V-Ray的3D软件共享,例如3ds Max或是Rhino… V-Ray Frame buffer的更新 新增彩现纪录Render History,让你可储存与读取所计算过的影像到VFB当中,以及Compare Tool在VFB中比较前后二张算图的差异。还有新增V-Ray Lens Effect镜头特效为你的影像加入Bloom以及Glare的特 效。 V-Ray材质的更新 ● 新增V-Ray Materials:全新优化过的V-Ray材质,包含Diffuse、反射(Reflection)以及折射(Refraction)参数,并可改变双向反射分布的形状(BRDF)。 ● Wrapper材质:可以为每个材质增加额外的属性,适合拿来制作matte材质,对于后制合成有很大的帮助。 ● VRMats材质库:支持广泛、可立即使用的V-Ray材质档案库。
    szpunk(特殊组-翻译)4年前 (2014-03-25)